黑白灰轴

黑白灰轴

我对于各类作品(八大艺术 + 第九艺术)的世界观通常会有个比较形象的描述:黑白灰轴。

这个描述与刀子的多少大小有类似之处,但是略有不同:黑白灰侧重于世界观的背景;而刀子的多少大小侧重于情节,因此黑白灰的描述更为全面而通用。如果世界观主要由情节塑造,这两个东西就会相对匹配;但是由其他组分渲染,甚至这种体裁没有情节的存在,这两个东西可能差距就会很大。

色调 作品
格林童话、各类日常番剧、《打三百年史莱姆》、《贤弟贤》、《防点满》
灰偏白 安徒生童话、绝大部分浪漫文学、《为美好世界献上祝福》、《狼与辛香料》、《堤亞穆帝國物語》、《平均值》
绝大部分现实主义文学、《魔女之旅》、《传颂之物》、《逆转裁判》、粗野主义建筑
灰偏黑 后现代文学、《正道圣皇的我娶了邪道魔尊》前半本、《星之梦》广播剧、Callasoiled 的专辑《亜》
克苏鲁神话、基金会(尤其 SCP-4231 等猩红之王传说)、《鬼灭之刃》、Kikuo 的专辑《きくおミク6》、囚人系列

黑白灰轴的判定标准是:以读者的视角去观察作品背后的世界,这个世界是怎样的世界?这个轴并不是离散的,而是连续的。

色调 特点
基本和平的世界,善终将战胜恶,文明稳定,主角基本没有对抗,相对轻松愉悦的基调
灰偏白 世界有较小动荡,善终将战胜恶但是要付出一定代价,文明相对稳定,主角需要对抗黑暗但是基本都能获胜,总体向上的基调
世界暗流涌动或者局部混乱,黑白相间或者存在复杂的中间事件,文明处于微妙平衡,主角本身无绝对善恶或者与恶平衡,中间的灰色调
灰偏黑 大面积被拿到台面上的混乱,大量复杂事件甚至是纯粹的恶,文明存在缺口,主角本身灰色或者难以抗衡恶,有些压抑
非常多破坏性事件,文明濒临崩坏或者已经崩坏,主角本身是恶的化身或者力量卑微、只是事件旁观者,极端压抑

黑白灰的描述主要是为了让观者能直观感受作品氛围,以合理搭配阅读作品。我是不觉得有人能一段时间连续地去读克苏鲁神话,会掉 SAN 的。在一些琐碎时间可以去看偏白色的作品,而长段能静下来的时间则适合一些灰色黑色的作品。

此外黑白灰的描述也能对作品的赏析有指导作用:

色调 赏析
通常来说只要逻辑合理连贯,氛围轻松愉快,就是比较优秀的作品。
灰偏白 比较传统的背景,要求剧情合理连贯的同时最好能塑造出主角的鲜明特质。
比较文学向的背景,建议用传统的角度(文学就是叙述场景人物情节场景结构主题)去评判这些作品。
灰偏黑 有些哲学向,通常是对于某个宏大命题的探讨,批评集中于作者对于这个宏大命题的看法。
描绘社会或者人性的黑暗一面或者超自然的恐惧,细致深入者为佳。

黑白灰轴
https://gldym.github.io/posts/black-or-white/
作者
Polaris_Light
发布于
2024年10月25日
更新于
2024年10月26日
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